Das Streben nach Realismus

Podcast: Behind the Screens - Psychologie und Games

Erschienen: 03.02.2022
Dauer: 1:18:54

"Woher wissen wir, was real ist?" fragt uns Keanu Reeves, wenn wir The Matrix Awakens starten – eine Demo der Unreal Engine 5, die einen bislang nicht dagewesenen Grad an Fotorealismus erreicht. Keanu jedenfalls ist nicht 'real': Er wird in Echtzeit von einer Konsole gerendert. Aber woher wissen wir eigentlich, was real ist? Wann sieht etwas 'realistisch' aus? Und warum haben wir so eine Obsession mit Fotorealismus in Games? 00:00:00 Begrüßung und Einstieg 00:01:31 Eindrücke zu The Matrix Awakens 00:07:01 Können wir zwischen Realität und Spiel unterscheiden? 00:09:00 Die Obsession Fotorealismus 00:11:50 Exkurs Kulturgeschichte des Realismus: Die Trauben des Zeuxis 00:17:13 Getäuscht-werden-wollen 00:20:36 Die Reichhaltigkeit der Wahrnehmung 00:24:50 Getäuscht-werden-wollen (Reprise) 00:26:40 Die Reichhaltigkeit der Wahrnehmung (Reprise) 00:30:33 Die Lebendigkeit von Eindrücken und die Rolle der Fantasie 00:34:53 Meinesgleichen: belebte vs. unbelebte Objekte 00:37:58 Meinesgleichen: Wahrnehmung mentaler Zustände 00:41:33 Meinesgleichen: Uncanny Valley und die Rolle von Responsivität 00:53:43 Ausweg aus dem Uncanny Valley? Comic-Grafik und Hyperrealismus 01:17:20 Abmoderation und Outro


Weitere Informationen und umfangreichere Shownotes gibt es ggf. auf der Podcast-Website.

Podcast-Website: Episode "Das Streben nach Realismus"

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