Flow bei OK COOL – Sonderfolge

Podcast: Behind the Screens

Erschienen: 14.10.2023
Dauer: 1:01:23

Journalist Dom Schott wollte seine Flow-Erfahrungen in Games besser verstehen und hat sich dazu für eine Folge seines Projekts OK COOL Verstärkung von den Psycholog*innen bei Behind the Screens geholt. Was hat es mit der vielzitierten Flow-Kurve auf sich? Welche Rolle spielt Flow für die eigene Produktivität? Kann Flow süchtig machen? Das und mehr sind Inhalte des Gesprächs, das wir freundlicherweise hier zweitveröffentlichen dürfen. Bild: What Remains of Edith Finch, Giant Sparrow Hosts * Dom Schott | OK COOL | OK COOL bei Steady Zu Gast * Benjamin Strobel, Jessica Kathmann | Behind the Screens TLDR Transkript herunterladen (Hinweis: Aufgrund technischer Gegebenheiten hat dieses Transkript leider nicht die gewohnte Sprecher*innen-Aufteilung, sondern ist ein maschinell erstellter Fließtext.) * Intro + Vorstellung Benjamin & Jessica * Phänomen Flow: Definition + Beispiele * Die Flow-Kurve: Passung von Anforderung und Skill * Das Wie & Warum des Flows * Flow, Stimulation & und Produktivität * Flow = Suchtgefahr? * Verabschiedung + Outro Spiele in dieser Folge * Valheim * Stardew Valley * Minecraft * Donkey Kong Country: Tropical Freeze * What Remains of Edith Finch * Diablo 4 Psychologie und Konzepte * Flow * Top-Down-Prozesse * Bottom-Up-Prozesse * Kognition * Gaming Disorder Weitere Links * Flow – Podcast E071 * Elterntraining bei Videospielabhängigkeit – Podcast E068 In eigener Sache Wenn euch die Folge gefallen hat, hinterlasst uns doch eine gute Bewertung bei iTunes oder folgt uns bei Spotify,


Weitere Informationen und umfangreichere Shownotes gibt es ggf. auf der Podcast-Website.

Podcast-Website: Episode "Flow bei OK COOL – Sonderfolge"

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