Podcast: Behind the Screens - Psychologie und Games
Erschienen: 22.10.2020
Dauer: 1:34:46
Monkey Island ist dieses Jahr dreißig geworden. Das Jubiläum des berühmten Point-and-Click-Adventures zeigt, welch ein Urgestein das Genre für das Medium Computerspiel ist. Wir haben diesen Geburtstag zum Anlass genommen, Point-and-Click-Adventures aus psychologischer Perspektive zu besprechen. [00:00:00] Intro & unsere Erfahrungen mit dem Genre [00:11:38] Verben des Handelns bei Point and Click Adventures [00:27:21] Angrenzende Genres: Text Adventures und Visual Novels [00:37:00] Telltale-Adventures und andere Grenzfälle [00:48:30] Welche (kognitiven) Fähigkeiten fordern Point and Click Adventures von uns? [01:16:41] Humor in Adventure-Games [01:23:24] Differenzielle Psychologie: Zu wem passt das Genre? [01:28:10] Was macht ein gutes Point and Click Adventure aus? [01:32:10] Rückblick und Abmoderation
Weitere Informationen und umfangreichere Shownotes gibt es ggf. auf der Podcast-Website.