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Unsere räumliche Umgebung repräsentieren wir in unserem Kopf. Dabei entsteht kein perfektes Abbild der Welt, wie etwa in einem Schulatlas, sondern ein subjektives; aber dafür in mancher Hinsicht auch ein viel genaueres und reihhaltigeres als beispielsweise auf einer analogen oder digitalen Karte. Wie das funktioniert, darüber diskutieren Niklas, Claus und Marius.
Erschienen: 28.10.2021
Dauer: 00:34:56
Weitere Informationen zur Episode "Kapitel 16, Vers 1: Kognitive Karten 1"
Heute auf der Sendefrequenz 789 bis 385 THz
"Bunt ist das Dasein und granatenstark" (Preston & Logan, 1989) In dieser Folge diskutieren Niklas, Claus und Marius über Farben, Farbwirkung, und gute Gestalt(ung). Viel Spaß, und bleiben Sie "grün" (Rhod, 1997).
Erschienen: 21.10.2021
Dauer: 00:26:44
Weitere Informationen zur Episode "Kapitel 15, Vers 4: Farben"
Diesen Schalter bitte auf keinen Fall betätigen!
Manche Dinge muss man einfach ... drücken ... knuddeln ... anfassen ... wegwerfen ... Sie haben, wie der Psychologe so sagt, einen "Aufforderungscharakter", englisch "affordance". Geprägt hat den Begriff James J. Gibson aus der Erkenntnis, dass manche Gegenstände -- irgendwie -- eine bestimmte Handlung nahelegen, vermittelt über ihre Gestaltung. Gutes Design kann Produkte schaffen, die einen solchen Aufforderungscharakter haben. Man könnte auch sagen: bei denen ganz intuitiv klar ist, wie man sie handhabt. Aber wo genau liegt dieser Charakter: im Kopf, im Gegenstand, oder gar im Kontext? Darüber diskutieren Niklas, Claus und Marius.
Erschienen: 14.10.2021
Dauer: 00:25:43
Weitere Informationen zur Episode "Kapitel 15, Vers 3: Affordances"
Mehr als die Summe der Teile
Die Frage nach der "guten Gestalt" beschäftigt die Psychologie seit ihren Anfängen als akademische Disziplin im 19. Jahrhundert. Wolfgang Köhler, Kurt Koffka und Max Wertheimer gehören zu den Urvätern unseres Fachs. Ihr Ausgangspunkt: Das Gefüge, der Zusammenhang, die Anordnung von einzelnen Elementen bringt neue Qualitäten hervor, die sich nciht einfach aus den Einzelteilen erklären lassen. Das Ganze ist, wie schon Aristoteles festgestellt hat, mehr als die Summe der Teile. Über die Implikationen für Design sprechen in dieser Folge Niklas, Claus und Marius.
Erschienen: 07.10.2021
Dauer: 00:19:43
Weitere Informationen zur Episode "Kapitel 15, Vers 2: Gestalt"
Muss es taugen oder gefallen?
Design ist überall: Sobald wir mit menschengemachten Dingen interagieren, haben wir es auch mit gestalteten -- also designten -- Dingen zu tun. Niklas, Claus und Marius diskutieren in dieser Episode über gutes und schlechtes Design.
Erschienen: 30.09.2021
Dauer: 00:29:45
Weitere Informationen zur Episode "Kapitel 15, Vers 1: Design"
Ferienepisode: Wie begrüßen wir uns in Zukunft?
Unsere Sprüche für die Ferienzeit: kurze Episoden, spontane Themen
Erschienen: 23.09.2021
Dauer: 00:15:16
Ferienepisode: Balls to the Wall! \o/
Unsere Sprüche für die Ferienzeit: kurze Episoden, spontane Themen
Erschienen: 16.09.2021
Dauer: 00:13:39
Ferienepisode: Probleme und dornige Chancen
Unsere Sprüche für die Ferienzeit: kurze Episoden, spontane Themen
Erschienen: 10.09.2021
Dauer: 00:15:50
Weitere Informationen zur Episode "Sprüche 4: Digitalisierung"
Die Weißflecken-Krankheit
Unsere Sprüche für die Ferienzeit: kurze Episoden, spontane Themen
Erschienen: 02.09.2021
Dauer: 00:14:51
Ferienepisode: Sonnebrillen und pastellfarbene Dreiecke
Unsere Sprüche für die Ferienzeit: kurze Episoden, spontane Themen
Erschienen: 26.08.2021
Dauer: 00:17:55
Weitere Informationen zur Episode "Sprüche 2: die 80er/ 90er"